腾讯棋牌首提生活圈概念:用棋牌连接一切

2016-01-19 01:09:51
来源: 时代在线

时代周报记者 覃硕  发自 三亚

2015年12月21日,“智慧的力量”2015年腾讯棋牌年度盛典现场,由国家体育总局棋牌运动管理中心与腾讯棋牌联合主办的中国棋牌发展论坛正式举行,为了进一步探索互联网+棋牌深度融合的未来,腾讯棋牌首次提出将打造全民棋牌生活圈,通过“开放平台,产业共生”、“专业选手,职业共生”两大路径,持续汇聚各方力量,推进棋牌全民化进程。

据悉,在“互联网+棋牌”时代,面对日趋多元的用户需求,腾讯棋牌将率先开放用户平台,运用微信、手机QQ等互联网海量平台,以开放型策略纳入更多跨界机构或者组织,制定不同类型的服务机制和运营策略,实现“用棋牌,连接一切”,让不同用户都可以享受棋牌运动的文化与竞技乐趣。

海南省文化广电出版体育厅厅长丁晖,国家体育总局棋牌运动管理中心副主任、中国桥牌协会副主席陈泽兰,海南省三亚市副市长许振凌,海南省文体厅群体处处长刘平久,三亚市文体局副局长韩建平,三亚市文体局党组书记陈振,中国围棋协会副主席、围棋九段“棋圣”聂卫平,中国围棋国家队领队华学明,国家体育总局棋牌运动管理中心象棋部副主任郭莉萍,围棋九段、围甲山东队总教练曹大元,象棋特级大师蒋川,象棋特级大师王天一,腾讯公司副总裁、腾讯影业CEO程武,腾讯集团市场与公关部总经理许菁文,腾讯互娱光子工作室群总裁陈宇,腾讯游戏副总裁高莉,腾讯公司政府及公共事务总经理沈丹,以及棋牌跨界合作伙伴保利物业公司代表徐学梅、7-Eleven公司代表曾瑜菁等共同出席了本届论坛,探讨“互联网+”时代下棋牌产业的发展与进化,探索中国棋牌发展的下一个风口。

面对中国棋牌运动实现从精英体育成功到全民体育成功的全新发展形势,国家体育总局棋牌运动管理中心副主任陈泽兰提出全新主张:更好利用互联网,改造提升传统棋牌产业,培育发展新产业、新业态,基于内容和版权,推动体育、文化产业的大融合的“泛棋牌化”,使赛事制作、游戏技术开发、器具用品制造、媒体广告宣传等多个环节在“互联网+”的影响下不断融合,未来棋牌产业将逐渐形成以IP(知识产权)为核心的生态圈。

三亚市副市长许振凌对棋牌提升数字娱乐生态岛战略的游戏文化基因表示期待,许振凌说:“腾讯公司和海南省政府签署了深化合作的协议,棋牌作为重点项目之一,首届腾讯棋牌年度盛典落地在三亚,提升了海南在国内及国际旅游、文化的影响力,为“互联网+体育”、“互联网+旅游”探索带来广阔的想象空间。”

腾讯游戏副总裁高莉在论坛现场发表了《给棋牌运动加一双互联网的翅膀》的主题演讲。高莉指出,互联网+棋牌打破了线下棋牌对时间、地域、道具的限制,互联网棋牌平台用户注册量、参与量、参与频率始终保持着高速增长趋势,并渗入了大众娱乐休闲的日常生活,腾讯棋牌活跃用户已达1.8亿,占网络棋牌游戏市场份额75%;腾讯棋牌计划以中国最大的网络棋牌平台为依托,着力于移动棋牌品类产品扩充、大型棋牌项目赛事体系搭建、职业棋牌大师价值联运、棋牌社会责任深度挖掘等聚向型业务,推动棋牌产业链在移动互联网时代迅猛发展。

围棋九段、围甲山东队总教练曹大元高度评价了互联网推动棋牌生态变革:“互联网给对围棋教育来说非常重要,是提升全国围棋氛围的必经之路,我们需要用年轻人喜欢和习惯的方式教棋,这样更多的人才会更愿意参与进来”。“棋圣”聂卫平也以自身网络棋牌经历阐述了网络对棋牌的促进,称“网络棋牌实现全民棋牌普及,最终促进了国手年轻化”。

在互动沙龙环节,腾讯互动娱乐光子工作室群总裁陈宇介绍了腾讯棋牌与其他产业跨界连接的案例,比如保利社区赛、京东实物赛,陈宇认为:腾讯在过去尝试了很多新玩法,为棋牌迷带来实惠的同时,也使棋牌真正做到大众化,腾讯棋牌应充分发挥互联网大平台效应,构建全民参与的用户社区,这是互联网+、泛娱乐时代赋予腾讯推动棋牌文化产业化发展的一个使命。

 

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