腾讯放榜半年报的第四天,《王者荣耀》就开放了

姜中介
2019-08-20 09:13:30
来源: 时代财经
《王者荣耀》的平台化运营,向游戏开发团队派发“命题作文”是重点。

7352c6ee7ead489790ae6b07c65da0bf.png《王者荣耀》项目执行制作人黄蓝枭现场解析“王者无限开放计划” 。图片来源:腾讯官方提供

在半年报“放榜”的第四天,腾讯便开启了《王者荣耀》的开放之路,宣布推出“王者无限开放计划”,把游戏的玩法核心进一步向外界开放。

《王者荣耀》项目执行制作人黄蓝枭表示,“天工”地图编辑器初期将面向有游戏开发背景的团队和个人开放,后续将在持续优化后向所有人开放。这是中小型游戏厂商和独立游戏工作室在移动端的一次突破机会,“爆款案例也许还会更多”。

截至目前,《王者荣耀》的注册用户超2亿,日活跃用户超5000万。手握着如此流量的腾讯,似乎并不满足将《王者荣耀》单纯作为一款游戏来定义,开始朝着平台化运营的方向进行布局。

低成本试错

《王者荣耀》此次开放的核心板块有三个:地图编辑、互动直播与AI,而这三个板块所对应的恰恰是中轻度游戏实现破局的关键:产品迭代与流量。

对于一款在2015年年底上线的游戏,《王者荣耀》的游戏寿命算是偏长的,进行产品迭代将有助于提升游戏体验,从而达到稳定游戏流量的目的。实际上,《王者荣耀》一直都在尝试用新玩法维持玩家的热情,比如“边境突围”、“五军对决”等模式。

借助Dota2客户端爆红的《刀塔自走棋》,客观上给予了《王者荣耀》不少信心。从腾讯目前采取的措施来看,主要是通过开放地图编辑器以及打造游戏内嵌平台,从而向所有从业者提供以《王者荣耀》为框架,但不局限在现有玩法而是可自由创新的开发及发行平台。

对于开发团队来说,有了《王者荣耀》的大IP护航,一定程度上节约了大量的开发成本。而《王者荣耀》也可以通过开放的方式来吸纳更多的创新玩法,从而以低成本完成游戏迭代。开发者合作团队代表表示,开放对于整个行业来说有着积极的促进作用,除了可以吸引大量的游戏爱好者参与制作之外,对于中小型游戏厂商和独立游戏工作室来说,更是一个突破机会。

目前,《王者荣耀》已经在游戏中上线了“万象天工”板块,所有开发者制作的玩法都将收录其中。官方还将在9-11月份特邀首批开发者团队体验“天工”封测,包括英雄互娱、上海玥宇、上海简造等在其他游戏地图编辑器上已有成绩的开发团队。

毕竟,对于《王者荣耀》这种体量的游戏来说,既需要更多的创新玩法,也要避免迭代时所造成的用户流失。通过开放的方式,算是解决了这两大痛点。

平台化运营

尽管《王者荣耀》采取了开放态度,但对于游戏开发团队来说,终究是一个有着基本框架的“命题作文”,并不是一个百分百原创的行为。

这些开发者合作团队代表大多是有地图编辑器从业经历的,甚至有些直接参与过《澄海3C》、Dota、《真三国无双》等作品。简单点理解,就是面对着“命题作文”这种开发模式,他们是轻车熟路。

从市场角度看,自用户红利耗尽后,移动游戏面临用户成本迅速提升的局面,自带用户流量的IP产品将能够帮助降低游戏产品获取用户成本,如果能够得到《王者荣耀》这种等级的游戏IP加持,那么开发出的游戏产品更易获得市场青睐。

对于腾讯而言,选择开放的实质是对《王者荣耀》进行平台化运营,将积攒的流量进行有效释放,然后去连接产业链的上下游,从而达到繁荣游戏生态的目的。

除了游戏开发层面,腾讯在尝试打通《王者荣耀》的上下游关系,开放计划还包括游戏玩法和直播互动的自由结合。黄蓝枭表示,喜欢看游戏直播的观众在属性上和单纯的玩家有些许的不同,他们往往更看中互动。

不管最终结果如何,《王者荣耀》对于腾讯的战略意义已经超越了一款可以赚现金流水的游戏。

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