入围韩国游企竞标,腾讯欲砸892亿加码海外市场

黄淑妹
2019-03-06 16:45:56
来源: 时代财经
腾讯竞购Nexon主要是出于《地下城与勇士》版权、海外运营和后续改编的开发,加强自研游戏种类以及借Nexon的发行力量出海东南亚等方面的考虑。

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继入股韩国游戏公司蓝洞,获得《绝地求生》国服独家代理权之后,腾讯又对韩国最大的游戏公司Nexon发起了“攻势”。

3月4日,韩国《经济日报》报道称,腾讯已入围收购韩国游戏公司Nexon的竞标,这笔交易规模最高可达133亿美元(约合人民币892亿元),最早将于今年4月初进行正式投标。但对此消息,腾讯游戏官方对时代财经表示:“不予置评。”

业界普遍观点认为,腾讯竞购Nexon主要是出于《地下城与勇士》版权、海外运营和后续改编的开发,加强自研游戏种类以及借Nexon的发行力量出海东南亚等方面的考虑。

腾讯优势

公开资料显示,Nexon是韩国体量最大的游戏公司,成立于1994年。目前在190多个国家开发了80多款网络游戏,包括IP系列游戏《冒险岛》、《地下城与勇士》、《跑跑卡丁车》、《洛奇》等。

2019年1月,《韩国经济新闻》报道称,Nexon公司创始人金正宙有意出售其个人及妻子等相关方所持有的NXC公司98.64%的股份。NXC即Nexon的母公司,持有Nexon 47.89%的股份。

据彭博社、路透社等报道,腾讯、高瓴资本和KKR集团(私募股权机构)都在考虑竞购NXC的多数股权,凯雷集团、安博凯(MBK)等全球知名私募机构也有意参与竞标。

最新的消息是,腾讯入围收购韩国游戏公司Nexon的竞标,与其一同竞标的还有Kakao(韩国聊天软件运营商)、MBK Partners、贝恩资本以及一家不知名的私募股权公司。未被邀请参加此次初步投标的韩国出版商Netmarble也将与MBK Partners组成财团间接参与竞标。

在这一众竞标者中,腾讯与Nexon的关系较为紧密,Nexon旗下《地下城与勇士》等多款游戏被腾讯代理,其也在韩国代理了腾讯的《天涯明月刀》等游戏。

也因此,外媒观点认为,腾讯是最具竞争力的人选。产经时评人张书乐认同这一说法。他告诉时代财经,一方面,中国是韩国游戏输出的重点国家,腾讯是国内游戏企业龙头,具有明显渠道优势;另一方面,腾讯是最早代理Nexon《地下城与勇士》并将其发展起来的,目前双方还在继续合作。

竞标意图

张书乐认为,若腾讯成功收购Nexon,将补完自身匮乏的IP资源,进而在游戏产业的IP体量上,晋级到与任天堂等老牌游戏公司相当的段位。

据Nexon2018年财报披露,Nexon计划在2019年上线手机版《地下城与勇士》、《天翼之炼M》、《泡泡堂M》、《风之王国:燕》、《洛奇Mobile》、《Running Man Heroes》等多个知名IP手游。此外,其还准备推出《运星一号Ascendant One》、《超能力者Traha》等新IP作品。“Nexon的研发能力以及IP资源都是腾讯想要的。”张书乐称。

易观分析师廖旭华也告诉时代财经,腾讯若成功收购Nexon,其在《地下城与勇士》的版权、海外运营和后续改编上将更加游刃有余。

若收购不成功,也不会给腾讯带来过多的影响,廖旭华称,“腾讯此前的投资布局和业务都是以合作为基础,竞标不成功对腾讯影响不大。”

张书乐则认为,腾讯收购如果不成功,表面看不会有实质性影响,但腾讯在游戏上的营收瓶颈也较难突破。目前,依靠渠道流量、海量投放和联合运营来不断打造爆款的模式,已经进入了上升天花板。短期内,想要再次形成类似《王者荣耀》这般从超级爆款晋级优质IP的案例,也颇靠运气。

海外布局

事实上,参与Nexon的竞标对腾讯而言是“常规动作”,近几年,无论是腾讯还是网易,都在加大海外市场的布局。尤其去年受制于版号暂停、游戏变现困难、爆款难求、营收不稳定等问题,腾讯与网易等国内游戏企业的营收情况都不甚理想。

据腾讯2018年第三季度财报数据,腾讯总营收805.95亿元人民币,同比增长23.6%,但其中游戏营收为258.13亿元,同比下降4%。要知道,2016年到2017年,腾讯游戏每个季度的营收增速都是两位数的。

2019年1月,游戏行业暂停了近8个月的版号审批重新开放,但是游戏监管趋严已成事实。截至目前,腾讯、网易旗下主打“吃鸡”的游戏仍未拿到版号授权。在此情况下,出海成为他们“御寒”的法宝之一。

公开资料显示,截止目前,腾讯已拥有蓝洞10%股份、Frontier Developments9%股份、Fatshark36%股份,Epic Games 40%股份,Supercell 84.3%的股权,以及Riot Games全部股权。这些公司旗下拥有《PUBG》、《堡垒之夜》、《英雄联盟》等多款游戏的发行和开发权。

“在政策的影响下,国内游戏将走上精品化和模式创新的道路,在这条路上,吸纳海外游戏研发力量极为重要。”张书乐向时代财经表示。

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