网易游戏亟需爆款,《哈利波特:魔法觉醒》开服首日服务器爆满,有人半天就“退学”

徐晓倩
2021-09-10 13:55:04
来源: 时代财经
距离网易推出《阴阳师》已经过去5年,《哈利波特》能否收割一波情怀粉,成为新的爆款游戏?

微信截图_20210910134640.png图片来源:《哈利波特:魔法觉醒》游戏截图

一觉醒来,所有人都进入了魔法世界。

9月9日,广大“哈迷”期待已久的《哈利波特:魔法觉醒》全平台上线。作为全球性热门IP,有关这款新游戏的讨论占据了年轻人的社交圈,相关话题以2.3亿阅读量,18.9万的讨论登上了微博热搜榜。上线首日,该游戏在微博游戏超话排名第二,仅次于《王者荣耀》。

《哈利波特:魔法觉醒》由网易和华纳兄弟联合开发,以Portkey Games品牌推出。该游戏上线,被视作网易游戏的一大利好。时代财经发现,即使执行了“史上最严”游戏监管令,但是依然有不少玩家在登陆游戏时,界面显示“当前服务器人数已满,正在排队”,而排队的人数达到数千人不等,需等待几分钟才能进入游戏。

哈利波特2.jpg开服首日服务器爆满 游戏截图

距离网易推出《阴阳师》已经过去5年,《哈利波特》能否收割一波情怀粉,成为新的爆款游戏?

《哈利波特》世界观下的《阴阳师》?

正式开服前一天,李敏接收到了“霍格沃茨”(《哈利波特》IP中的魔法学校)发来的“入学”电话。接听后,首先是游戏预下载的提示,伴随着经典主题曲,对方表示:“祝贺你被霍格沃茨魔法学校正式录取”。

事实上,早在半个多月前,李敏就收到了“霍格沃兹”发来的预热短信,这通身临其境的来电更是将她的期待值拉满。鉴于对《哈利波特》IP的喜爱,她果断下载了游戏,“主要是为情怀买单”。

作为一名原著粉,让李敏感到惊喜的是游戏场景的还原度,“可以看到教室里抓小精灵、密林里面打蜘蛛,直接把我带回到电影场景中,建模和情节设计都属于上乘。”

九又四分之三车站 还原度.jpg传闻中的九又四分之三车站 情节设计还原度高

游戏从主人公收到霍格沃兹的录取通知书开始,一路体验从选择魔杖到开学典礼的一系列剧情,分院仪式首先遵循了原著里随机分配的方式,但同原剧中的哈利波特一样,玩家可以拒绝,再选择自己心仪的学院。

在分配好学院后,玩家就进入了宿舍环境,每个宿舍住4位学员,玩家可以自行招募室友。不过,这一环节很快就被“玩坏了”,玩家们开始全网招募“考研宿舍”“考公宿舍”“四六级宿舍”……

这一颇具社交属性的环节,在游戏讨论中刷足了存在感。“随便加的一群舍友,没想到衣服、头发和脸都是一种风格的。”有网友感叹道。

毕业五年的李敏重新召集了当年的舍友,“让大学舍友重新在魔法世界里相遇,挺打情怀牌的。”李敏并没有全部解锁游戏的玩法,但是光是拍照、截图就能给她带来足够的新鲜感。

不过,也有试玩了半天就直接“退学”的玩家,“卡牌游戏不是我的菜,相比竞技类的游戏,受众范围可能没有那么广,而且按照已经摸索出来的玩法,以后的终极玩家应该是氪金党。”

此外,该游戏融合了角色扮演的元素,并以卡牌收集为主,这也被视为网易系游戏的一贯操作,缺少新意。虽然加入了一些动作元素,但战斗场景受限,这样的战斗模式也让不少玩家认为“比较无聊”。多位玩家表示,感觉就是在《哈利·波特》世界观之下,玩《皇室战争》《阴阳师》一样。

当天晚上,游戏界面还展开了较有排场的开学烟花秀,玩家可以使用宝石道具购买定制款烟花。李敏认为,这款游戏吸引了很多非资深游戏玩家,也有不少女性玩家把它当作换装游戏、音乐游戏。为了一套特定的服装,李敏就以88元购买了月卡。

针对开服首日《哈利波特:魔法觉醒》的成绩以及部分玩家提出的“创新不足”反馈,时代财经联系了网易游戏,对方未做直接回应。

仪式感满满的烟花秀.png仪式感满满的烟花秀

哈利波特IP能成就网易下一个大爆款吗?

作为国内第二大游戏厂商,网易已经推出了不少经典游戏。其中,《梦幻西游》《阴阳师》依旧位居App Store游戏畅销榜前三,《大话西游》《明日之后》《倩女幽魂》也仍旧列居畅销榜前30。但是自2016年推出《阴阳师》以来,网易一直没有出现新的爆款游戏。

发行近20年的经典游戏《梦幻西游》依然在网易的财报上拥有姓名。其手游版2015年上线后,据媒体报道,每月有高达9亿元的流水,属于当年名副其实的“龙头”游戏。2021年上半年网易的游戏毛利润达到193亿元,同比增长10%。财报显示,毛利润的环比增长主要得益于新产品《天谕》手游和《梦幻西游》端游等老产品的净收入增加。

《梦幻西游》的成绩呈现了现象级游戏的长尾效应。相比之下,出道五周年的《阴阳师》后劲不够持久。2019年中国移动游戏产品畅销榜中,《阴阳师》排名第五,落后于《王者荣耀》《梦幻西游》《和平精英》以及《完美世界》。

游戏畅销榜.png2019年中国移动游戏产品畅销榜 图源:艾瑞咨询

在网易新游戏竞争较为被动的环境下,《哈利波特:魔法觉醒》成为其布局手游赛道的一颗关键棋子。

《哈利波特》IP具有极大的粉丝基础和商业价值,今年1月,机构统计数据显示,在全球最赚钱的50个IP中,《哈利波特》以322亿美元的收入位居第十。

而该游戏所属的卡牌类别也处于上升趋势。根据前瞻产业研究院发布的2020年12月发布的《中国游戏产业报告》,在中国移动游戏收入排名前100的产品中,游戏类型逐渐丰富,目前有三类游戏占比超过10%,分别是角色扮演类游戏,占比为28%;卡牌类游戏,占比为16%;策略类游戏,占比为12%。

游戏产业分析师张书乐于9月9日向时代财经表示,基于IP热度以及前期的宣传,《哈利波特:魔法觉醒》的火爆并不让人意外。但是要持续维持热度还要加入更多体贴玩家的创新体验,并且以不断迭代来做好内容本身。

“网易依旧祭出了他们最擅长的RPG类(角色扮演)的游戏,跟以往不同的是赋予了IP联动的模式。在精品产品匮乏的阶段,哈利波特极有可能成为爆款,但生命周期并不会太长,”易观分析研究中心高级分析师董振向时代财经表示,“哈利波特的粉丝黏性以及覆盖均大不如前,要想IP延长吸粉能力应打造、开发可持续性的衍生品。”

广发证券数据显示,除《哈利波特》外,网易还储备了多款有希望成为“爆款”的游戏产品,其中包括《暗黑破坏神》、《指环王》等全球著名IP。

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