三七互娱首季净利增六成 宅经济红利将跨季释放

何阳
2020-04-30 16:05:53
来源: 时代财经
从业绩预告来看,二季度三七互娱还将延续这样的“高光表现”,其预计2020年1-6月归属上市公司股东的净利润为14-15亿元,同比增长幅度达35.5%至45.2%。

2019年业绩翻倍、成功迈入百亿俱乐部之后,三七互娱又迎来了高速增长的一季度。

4月29日盘后,三七互娱(002555.SZ)发布2020年第一季度报告显示,本季度营收43.43亿,同比增长33.76%;归属于上市公司股东的净利润同比增长60.4%,达7.29亿,在目前已发布一季报的A股游戏公司中位居榜首。

而从业绩预告来看,二季度三七互娱还将延续这样的“高光表现”,其预计2020年1-6月归属上市公司股东的净利润为14-15亿元,同比增长幅度达35.5%至45.2%。这意味着二季度的净利润将在6.71-7.71亿元,同比增加15.89%-33.16%。三七互娱指出,受益于公司移动游戏业务的良好表现,带来业绩大幅提升。

利润仍待进一步释放

年初爆发的新冠疫情,居家防疫催热了以网络游戏、在线办公等为代表的“宅经济”,工信部29日发布的数据显示,一季度,互联网企业共完成信息服务收入同比增长11.1%,其中网络游戏等服务企业的业务收入持续快速增长。中国音数协游戏工委《2020年第一季度中国游戏产业报告》,一季度中国游戏市场实际销售收入732.03亿元,环比增长25.22%,同比增长25.26%。

从三七互娱一季度的业绩表现来看,33.76%显然跑赢了行业的平均增速。

民生证券文化传媒及海外互联网研究团队4月30日分析指出,一季度受到疫情影响春节假期延长,复工推迟,玩家活跃度上升,三七互娱自研头部手游表现出色。

在三七互娱方面看来,一季度的业绩爆发只是2020上半年“丰收”的前奏。“由于精品游戏大多具备深度付费设计与长线运营潜质,从新用户导入产品到收益模型的成型,往往需要一到数月的转化过程,所以产品在一季度收获的流量红利无法完全体现于当期财报,收入端乃至利润端的储能仍须递延至下一季度。”

与此同时,尽管目前全球疫情进展已整体趋缓,但疫情对于海外市场游戏收入的影响才刚显现。

开源证券认为,4月较3月的增长会更加强劲。“基于海外的疫情进展及欧美各国采取的封城、停工等举措的时间节奏,海外游戏市场收入从3月中旬开始加速增长。”Super Data数据显示,2020年3月美国数字游戏总收入同比增长11%,其中手游增幅为15%,达到 57 亿美元。根据 Sensor Tower 数据,2020年第一季度成为日本手游近6年来下载量增长最快的季度。

事实上,三七互娱早在2012年便制定了出海战略,其海外收入连续八年稳增,近几年逐渐成为其业绩重要构成部分。根据2019年年报,三七互娱的出海业务突破了10亿营收大关。

除了在越南市场上线后长期稳居畅销榜榜首的《大天使之剑H5》, 今年2月中旬,另一款自研产品《奇迹MU:跨时代》已经在中国港澳台地区上线,并迅速登顶台湾iOS畅销榜和Google Play免费下载榜。据Sensor Tower的数据,《奇迹MU:跨时代》三月收入同比上涨740%,带动三七互娱收入增长33%,而在日本上线的《SNKオールスター》,更是同时摘得苹果、谷歌下载榜双榜第一。

信达证券传媒行业分析师王建会分析预计,从三七互娱的游戏储备以及运营策略来看,2020年其境外流水增速或将高于大陆市场。

在2019年年报中,三七互娱预计全年将在海外市场发行《Wild Frontier》《代号SX》《代号FO》《代号DS》等二十余款精品游戏,并且针对不同的市场采取“差异化营销——本地化精细运营”的模式,其中北美产品将以 SLG+SRPG 为主,亚洲将以 MMO+二次 元+SLG+卡牌等品类为方向。

研发费用同比增近八成

一系列亮眼的数据背后,三七互娱仍在持续加大研发投入。根据易观数据发布的《中国移动游戏市场年度综合分析2020》,2019年三七互娱在中国移动游戏发行市场的市场占有率进一步升至10.44%,仅次于腾讯、网易。

今年一季报显示,三七互娱的研发费用高达2.62亿元,较上年同期上升78.88%。而从近几年的年报数据来看,三七互娱在研发投入上一向不惜重金:2019年三七互娱投入研发费用8.20亿元,同比增长52.57%,近三年研发费用累计达到17.94亿元。对于研发费用大幅增长,三七互娱表示,主要花在了产品品质提升和新品类的探索,未来还将继续加大研发业务投入。

为了扩大竞争优势,在发布2019年报的同时,三七互娱还发布了一项非公开发行股票预案,拟募集不超过45亿元资金,用于投资“网络游戏开发及运营建设项目”、“5G云游戏平台建设项目”以及“广州总部大楼建设项目”。

在网络游戏开发及运营建设方面,三七互娱计划在未来三年内投入16亿元开发24款新游戏,这些游戏涵盖西方魔幻、仙侠、东方玄幻、战争主题、北欧神话及中世纪文明等题材,并计划在游戏故事、游戏玩法、游戏道具、游戏效果等方面进行创新。

从研发人员的数量来看,截至2019年报告期末,三七互娱拥有游戏及系统研发人员1582人,较2018年增长14.72%。据相关资料显示,2020年,三七游戏的团队将扩大至2000人以上;三年后,团队规模将超过3500人。

在运营及研发技术方面,除了业界所熟知的智能化投放AI系统“量子-天机”之外——据头部流量平台巨量引擎的一份洞察报告显示,这套批量化、自动化、智能化投放系统令三七互娱的广告投放效率实现了250%的提升——三七互娱内部还自主研发了“雅典娜”、“波塞冬”和“阿瑞斯”三大数据分析系统。

据时代财经了解,这三大系统能够对用户行为轨迹及游戏运行数据建立多样化的标签,实现精准分析;将产品模型数据化,从而得到完整的用户画像;构建精细的数字化运营,为游戏平衡性和玩法迭代提供数据依据。以高度数据化、模型化的工业化流程,在提高自研产品成功率和收入的同时,大幅降低机械重复性工作造成的研发人力负担,为优质游戏的生产运营集中更充裕的人力资源。

截至2019年底,三七互娱正在研发《代号荣耀》《末日沙城》《代号NB》《代号DL》等十余款游戏,涵盖RPG、卡牌、模拟经营等多个品类。今年,三七互娱预计将发行三十余款精品游戏,涵盖RPG、卡牌、SLG等不同品类。

疫情之下,陡增的线上娱乐需求为游戏公司带来了红利,手中粮草充足、长线布局持续加码的三七互娱正在穿越这个流量周期。

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