库克喊冤、IOS开发者集体诉讼,苹果是不是一家垄断公司?

明邦名
2019-06-06 22:15:30
来源: 时代财经
从法律角度而言,或许无法判定一家公司是否存在市场“垄断”,然而,在市场准则下,当触及用户底线时,或将迎来市场反噬。

美国国会众议院司法委员会6月3日针对几家本国互联网技术企业发起国会首次反垄断调查。消息人士同一天披露,美国联邦政府两大反垄断执法部门已分别对谷歌、苹果、脸书和亚马逊作监管审查。

刚与高通达成“和解”的苹果,再度陷入“反垄断”监管旋涡中。

不过,库克近期在接受哥伦比亚广播公司采访时否认苹果公司是垄断企业。“苹果公司控制了市场的适度份额,但并不是很大,我不同意美国一些政客提出的分拆苹果公司的想法。”库克表示,“就规模上看,反垄断审查是公平的,“我认为应该受到审查,但任何讲道理的人都不会得出苹果公司垄断的结论”。

无论“垄断”行为是否属实,对于“苹果们”而言,都是一次“危险”信号,这标志着一家独大、掌控市场的时代将迎来终结。

“越位”控制市场,“透支”未来收益

就在苹果被提起反垄断调查的第三天,一批 iOS 开发者对苹果公司发起集体诉讼,称该公司 “故意利用其垄断地位” 向想要制作应用的开发者收取 “扼杀利润” 的费用。

起诉者声称苹果公司违反了 “谢尔曼法案”和加州 “不公平竞争法”,请求对此案进行陪审团审判,并要求该公司向开发者作出赔偿。“这不是我们第一次指责苹果的反竞争行为”原告律师事务所执行合伙人史蒂夫·伯曼(SteveBerman)说。

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但苹果方面则提出了不同的观点,他们认为原告提出的反垄断指控并没有足够的理由。苹果认为自己和 App Store 仅仅只是充当了一个平台方的作用,实际上和消费者产生交易行为的是应用开发者,所以苹果不应该承担这部分责任。

知识产权专家Florian Mueller也向时代财经方面表示,“在苹果设备上,虽仅允许自己应用商店的App Store,而不允许第三方应用商店,但iOS移动操作系统并非垄断,因为Android相比于IOS拥有更大的用户群”。而对于苹果是否因在全球市场的份额占比低,不足以形成产业垄断?对此,Florian Mueller指出,“这在于反垄断机构(或法院)是否将‘苹果设备应用’视为一个市场,或者市场是否被更广泛地定义为移动设备应用”。

据CNBC报道,伯恩斯坦公司分析师托尼·萨克纳吉(Toni Sacconaghi)表示,开发商对苹果App Store高达30%抽成的日益不满将严重损害苹果服务的长期增长。事实上,苹果公司“越位”公然使用其市场力量,实际是透支其未来收益,损害了开发者利益的同时,也阻碍IOS生态的长期稳健发展。

无垄断之名,却行垄断之实

据国际研究机构Counterpoint发布的2018年第四季度全球智能手机市场份额报告显示,三星全球智能手机市场份额占比达18%,位居第一,苹果占17%居第二,华为占15%位居第三。苹果虽在全球市场占比不具备绝对优势,但却也拥有绝对话语权。

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而苹果之所以能够在其商业王国中扮演“仲裁者”角色,源于其对资源处于绝对控制地位,一方面,苹果根本不允许开发者在 iOS 平台上设立供消费者使用的第三方商店,App Store 平台本身就具备唯一性;另一方面,虽然苹果不决定 App 的定价,但苹果也为 App Store 设定了多个付费价格档位,在 iPhone 上的消费行为,只要调用了 API 接口就会有苹果参与分成。

根据 AppAnnie 的统计,在 2017 年,虽然苹果 App Store 仅占全球下载量的 30%,但收入却是 Google Play 的两倍;而在WWDC 2018 大会上,苹果 CEO 库克也表示,自 App Store 创立以来,苹果已经向开发者支付了超过 1000 亿美元的分成。

在这种强连接关系下,苹果等同于一个“分销商”,“积极”拽取开发商利润。在安卓生态中,消费者可以从大量的软件商店下载软件,开发者也可以把软件上传到不同的商店中,但在苹果iOS生态中,只有唯一一家软件商店,即苹果AppStore,限制了用户的选择权。

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对苹果的质疑声也曾在中国地区出现,2017 年 8 月,中国二十多位开发者对苹果 App Store 进行过反垄断举报,以抗议苹果不公正地下架自己的应用,差别对待中国开发者诉求,且 30% 的收入分成比率过高。

苹果即便无垄断之名,也早已行垄断之实,一方面,对开发商收取高昂比例抽成,堆积资本优势;另一方面,为建立绝对壁垒而避免竞争者入局,采用封闭式生态链,使得App store成为苹果应用唯一入口。

左手用户量,右手开发商,通吃上下游

据统计机构Conuterpoint公布的2018年第三季度全球高端手机市场显示,苹果在高端机市场占据47%的份额,其次是三星的22%、华为的12%。

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从高端市场的占比可以看出,苹果在市场仍具备绝对支配地位,而这也与其发展战略有一定关联。一方面,苹果定位为高端市场,服务于中高端消费人群,且产品定价不菲;另一方面,苹果一直高度重视用户体验度,到现在为止,iOS仍然是公认的最优秀的触摸式交互系统。

在用户端,苹果积累一大批忠实“果粉”,即便定价高也丝毫削减不了粉丝的拥趸热情,而“高端”、“时尚”等标签进一步驱使着用户买单。相比于安卓市场,苹果生态下的用户付费意愿以及实际购买力相对更强,这也促使大批优秀开发者聚集于IOS生态圈。

实际上,苹果掌握双向利益链,同步驱动用户量增长以及开发者入驻,对于用户而言,App Store提前筛选出海量高质类软件,在削减时间成本前提下,能够满足精神层面上的各层次需求,而对于开发者而言,高付费意愿人群能够持续带来不菲收入。利益总是双向流动,无论是用户、开发商还是第三方平台,它们之间的最佳平衡点才是共同追求的目标。

从法律角度而言,或许无法判定一家公司是否存在市场“垄断”,然而,在市场准则下,当触及用户底线时,或将迎来市场反噬。

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