B站Q4游戏业务增速放缓,加速去游戏化

陈远枝
2019-02-28 14:36:35
牵手腾讯、阿里之后,B站“去游戏化”跑得越来越快。

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今日(2月28日),哔哩哔哩(以下简称“B站”)公布了2018年第四季度及全年财务报告。财报显示,2018财年B站总营收达41.3亿元人民币,同比增长67%,其中四季度营收为11.6亿元,同比增长57%,净亏损1.5亿元。

从财报上看,游戏依旧占据着B站的主要收入,第四季度B站游戏业务收入达7.1亿元人民币,同比增长15%,占据总营收6成。其中,B站长期独家代理游戏《命运-冠位指定(FGO)》占据了游戏收入的很大部分。

据其上市招股书数据,《命运-冠位指定(FGO)》占据了B站在2017年游戏收入的71.8%,该游戏热度变化以及代理权的变更,会一定程度影响到B站整体的营收走向。游戏占据公司收入大头,B站也被冠以“披着视频网站外衣的游戏公司”称号。

为减少对游戏的依赖,B站开始思考多元的商业化。2018年3月上市后,B站有着资本市场的助力,开始在二次元内容方面加强布局。其中,最具节点性的事件,莫过于去年10月腾讯对B站投资了3.176亿美元,达成了互相开放动画片库,并在动画项目的采购、参投、自制方面,建立深度联合机制等方面合作。

紧接着,去年11月,B站上线了“哔哩哔哩漫画”APP,其中该漫画平台上《火影忍者》《精灵宝可梦》《银魂》等作品的中国区版权长期为腾讯所有。随后,B站通过后续对网易漫画主要资产的收购,进一步扩大该部分的内容。

12月,通过与腾讯旗下的阅文集团、掌阅科技等的合作,B站发布了包含《镇魂街》第二季、《灵笼》、《异常生物见闻录》、《天宝伏妖录》、《请吃红小豆吧!》第二季在内的20余部国产动画。

得益于二次元内容方面的丰富,B站月均活跃用户提升至9280万,其中移动端月活用户为7950万,分别同比增长29%和37%。

而依托平台内容,B站的广告收入在2018年第四季度也有所增长。财报显示,四季度B站广告业务收入达1.6亿元人民币,实现了302%的同比增长。B站的非游戏业务(直播、电商、会员、广告等)收入占比,也从2017年同期的16%上升至38%,降低了游戏业务占总营收的比重。

在腾讯投资B站的两个月后,另一家互联网巨头——阿里也向B站伸出了橄榄枝。2018年12月20日,B站和淘宝宣布在内容电商以及B站自有IP的商业化运营方面达成战略合作。为了加强淘宝二次元内容,阿里在2019年2月14日这天宣布入股B站。

在B站董事长兼首席执行官陈睿看来,2018年对B站是具有里程碑式意义的一年。“我们推出了包含国产动画、纪录片、综艺在内的一系列优质原创内容,并在电竞与漫画领域深入布局。与腾讯、阿里巴巴的战略合作,也进一步增强了我们在动漫、游戏等领域的实力及商业化能力。”

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