中国游戏“出海”可期 女性手游市场成下一淘金点

2018-06-01 14:25:34
来源: 时代在线

在《王者荣耀》与“吃鸡”(绝地求生:大逃亡)火爆的2017年,中国游戏市场以超过2000亿元收官,成为全球游戏市场“吸金王”。

在5月25日举行的“如何成为未来游戏行业的‘头号玩家’?”周末沙龙中,国内知名互联网企业高级游戏策划黄烁指出,2017是游戏行业整体大年,盈利选择变多,截至2017年底,“吃鸡”销量达22398.4千次,活跃玩家16904.1人次,高峰值时占比达79.6%。

这一高速增长的态势仍将持续。据中商产业研究院发布的《2017年-2022年中国游戏行业市场前景及投资机会研究报告》预计,2018年中国游戏用户规模将突破6亿人大关,达到6.07亿人,增长率为4.1%。而随着我国自主研发的网络游戏品质不断提高,预计2018年中国游戏市场实际销售收入将进一步扩大,达到2547亿元,增长率为25.1%。

黄烁表示,时下,手游已经进入“全球融合”模式,在中国市场上不仅仅出现本土产品,国外产品也有其空间,之前视日本为禁区的美国游戏,在移动时代却有产品“攻入”,中国手游竞争力不错,可在美日几个市场参加竞争,未来中国游戏行业前景可期。

高速增长下,中国游戏产业亦吸引众多资本趋之若鹜。相关数据显示,2017年中国游戏行业共发生164起资本事件,总额约392亿元。

值得注意的是,被视为主流女性手游崛起的开端,《恋与制作人》在2017年年末的异军突起,让女性玩家市场进一步成为未来手游厂商的重要淘金地。

根据伽马数据发布的《2018年中国女性游戏研究报告》,女性游戏2017年收入430亿,还有百亿空间。

“只要有市场,就会有,主要还是让市场自然发展。女孩子一样有玩游戏的需求。”在被问及未来是否会投资女性垂直游戏媒体时,基岩资本副总裁岑赛铟如是表示。

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