《诸神之战》:3D开启神迹?

2010-04-15 05:42:30
来源: 时代在线网

如果从故事角度观察,即将在内地上映的20103D版《诸神之战》不过是对1981年经典版《诸神之战》的致敬与改编。对于出品方美国华纳兄弟影业公司而言,《诸神之战》也并非是2010年度重头戏,他们更加看重的是能横扫影迷的拳头产品《哈利·波特与死亡圣器》(上)。而对3D效果要求苛刻的发烧友们,也会发现临时由2D版本转制为3D版本的《诸神之战》在3D视觉呈现上的先天不足。

但就是这样一部电影,在北美上映首周末狂收6500万美元,高达《阿凡达》北美首周末票房成绩的九成,并在海外上映的15个国家中拔得首周票房头筹。而仅凭几分钟的预告片,《诸神之战》已吊足了内地影迷的胃口。有评论说,这是3D世界与神话世界相交而撞击出的耀眼火花。

帕尔修斯的战斗

20103D版《诸神之战》在北美院线的欢喜开场,也让1981年出品的旧版《诸神之战》的蓝光碟、DVD销量大增。对于影迷而言,1981年版的《诸神之战》虽然没有当年《星球大战》系列那般经典,但也属于值得一再回味的上乘之作。由奥斯卡影帝、影后领衔主演的《诸神之战》不仅演技优良,定格动画技术带来的视觉特效在上世纪80年代看来也是惊为天人。

旧版《诸神之战》从错综复杂的希腊神话故事体系当中选取了一位主人公帕尔修斯,他的父亲是主神宙斯,母亲是凡间女子、阿尔戈斯国王阿克里希俄斯的女儿达纳尔。在希腊神话中,阿克里希俄斯因为得到神谕而将达纳尔与帕尔修斯装入棺材扔入海中,大难不死的帕尔修斯长大后开始自己的冒险旅程,关于他的英雄传说中最为出名的便是在雅典娜的帮助下斩杀了头发都是蛇头、望其一眼便会被石化的美杜莎,并用美杜莎的头颅制服海妖救下了被献祭的埃塞俄比亚王女安德罗梅达。

在很多希腊雕像与古典绘画中,我们都可以看到持剑携盾,高举美杜莎头颅的帕尔修斯,他骑在从美杜莎血液中展翅而出的飞马帕加索斯上的形象也是经典之一。

旧版《诸神之战》将关于帕尔修斯的希腊神话故事进行了改编,他和安德罗梅达之间的“英雄救美”的故事成为了其历险的目的与主轴。虽然20103D版《诸神之战》向原著致敬的意味很浓厚,三位改编编剧在好莱坞也算不上什么大腕,但为了适应当下观众的观赏口味,华纳兄弟在旧版《诸神之战》的故事基础上再次作出调整,帕尔修斯不再纠结于“救美”这个主题,除去要迎接人与神、神与神之间的正邪大战外,原本与帕尔修斯没有直接关系的冥王哈迪斯被树立为第一反派,帕尔修斯连同伙伴们的冒险目的是讨伐哈迪斯,阻止他从宙斯那里夺得神权并危害人间。

如果要探究3D版《诸神之战》的核心内涵,则是帕尔修斯需要面对的自我认定这个大命题— “我究竟是神,还是人?”每当帕尔修斯对自己神的身份增加认同他的能力就得到提升,但最终帕尔修斯依旧选择从人的角度出发—这种故事套路和命题设置,和希腊神话本身相比,无疑更加好莱坞。但同很多好莱坞电影一样,这种对终极命题的探究更多是浅尝辄止,让位于刺激的视听效果。

不纯正的3D血统

尽管《诸神之战》以疑似“神话史诗”的气势取得了北美首周末票房的开门红,但仅仅一周就显露疲态。根据北美院线发布的综合数据,《诸神之战》上映第二周票房下浮百分之六十,好评率仅为31%,被福克斯出品的2D喜剧片《约会之夜》夺去票房冠军。“3D世界与神话世界相交而撞击出的耀眼火花”在爆发后迅速暗淡了下来。

3D版《诸神之战》的导演路易斯·莱特里尔曾执导过《绿巨人浩克》等好莱坞卖座电影,在他的手中,新版《诸神之战》在视、听觉效果上有了质的飞跃。这种飞跃首先体现在人物、神怪、场景的造型设定上,通过CG技术,新版《诸神之战》向观众展开了一个完全超越现实的神话世界,宙斯居住的奥林匹斯山、安德罗梅达所在的埃塞俄比亚城、美杜莎的巢穴都颇具气势;新版《诸神之战》还将美杜莎变脸过程全程展现,帕尔修斯的最终对手海妖在视觉上也非常具有震撼力。

路易斯·莱特里尔还通过快节奏的剪辑和上佳的配乐,让帕尔修斯与蝎子、美杜莎的数场战斗充满张力,尽管最后与海妖的决战结束得有些“草率”,但《诸神之战》的动作戏份依旧值得给予高分。

《诸神之战》票房的后继乏力,很大一部分原因来自于其不完美的3D血统。一开始使用传统2D拍摄加CGI动画制作的《诸神之战》,在《阿凡达》取得惊人票房后临时决定改为3D效果上映,华纳兄弟影业公司为此投入近500万美元的改制资金并推迟一个月上映。但3D版《诸神之战》的导演路易斯·莱特里尔自己也坦承:“《诸神之战》的3D效果无法与《阿凡达》相比。”

在《诸神之战》之前登陆内地院线的好莱坞3D电影《爱丽丝梦游仙境》,在北美院线的首周末票房成绩超越了《阿凡达》,却受到一些对其3D视觉效果充满期待的观众的批评—“人物看起来像是纸片”,有香港观众评论说:“最立体的就是中文字幕了” —同《诸神之战》一样,《爱丽丝梦游仙境》也是由2D通过电脑特技后制为3D效果的。影评人谭飞对时代周报记者表达了自己的观感:“《爱丽丝梦游仙境》的3D效果与《阿凡达》相比不在一个档次上,在《阿凡达》中,灵魂树上飘落的种子绒毛纤毫毕现,《爱丽丝梦游仙境》粗糙许多。”

 

中国神话的3D希冀 

为配合在日本的上映,著名漫画家车田正美为《诸神之战》绘制了一系列海报,海报画面既与《诸神之战》的电影版海报相互呼应,又颇具有其代表作《圣斗士星矢》的风格。和《诸神之战》一样,我们所熟悉的《圣斗士星矢》也取材于古希腊神话故事。古希腊、北欧神话的复杂体系与丰满的人物个性让它们流传于全世界,也常被各种电影、动画与游戏取材。从某种意义而言,《诸神之战》的出现,证实了神话故事与3D技术的契合度。

拍完了《阿凡达》的卡梅隆,将3D视线聚向了日本漫画《铳梦》,转身投向3D怀抱的好莱坞大导演斯皮尔伯格,目标则是比利时人埃尔热创作的经典漫画《丁丁历险记》。

“什么时候中国神话故事才能搬上3D银幕呢?”在网络上,有不少3D影迷提出了同样的问题,他们甚至列出了适合3D拍摄的中国神话故事系列:各个民族的创世神话,例如汉族的盘古开天地。上古神话、传说、仙说,还有来自《搜神记》、《山海经》、《聊斋志异》等古典名著中的神话故事等等。而目前,国内除了一部宣布高调投拍的真人3D电影《大闹天宫》外,列入2010年计划内的还有马楚成导演“希望打造成中国版哈利·波特”的3D真人版《神笔马良》,以及5夺香港电影金像奖的最佳摄影奖鲍德熹执导的3D版《白蛇传》。

影评人谭飞对时代周报记者说:“当中国的3D电影技术走向成熟的时候,更多中国神话故事搬上3D银幕是必然的。因为拍摄题材的限制和3D技术手段的特点,神话是很好的选择。东方传奇也是非常富有想象力的,比现在的很多剧本强多了。”

但中国的神话故事也存在改编上的难度。相比较于体系严密、故事完整丰满、众神充满人性的古希腊神话而言,中国神话零散、语焉不详,大神大多不食人间烟火。如何合理地丰满人物,在故事改编上顾及现代人观赏感受,是中国神话走向3D世界的过程中,除了3D技术之外的另一道难题。

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